Entradas
Entrevista a Dr. Alban responsable de Sinergia de Rol
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Hojas de personaje para Cthulhu Oscuro Pulp
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones

Hace una semana Manu Sáez compartió con toda la comunidad un interesante hack de Cthulhu Dark al que había añadido nuevas reglas, muy minimalistas como el original, que permitían combate y control de cordura y vida, estos de una manera creo yo mas sencilla y que no entorpecen para nada la jugabilidad sino que la hace mas dinámica. El caso es que nuestro grupo de Telegram se animó y hemos jugado ya 2 partidas de La Llamada de Cthulhu con este sistema con muy buenos resultados. Os pongo aqui las hojas de personaje que nos hemos hecho. Las he dado un barniz para ayudar a los jugadores añadiendo una lista de habilidades por profesión sacadas de Hardboiled o de La llamada de Cthulhu, para que ayuden a saber que puede hacer un investigador, un científico o cualquier otra profesión a la hora de requerir el dado de profesión. La lista es meramente una ayuda de consulta, aunque si a alguien se le ocurre algo que no esta en la lista y el grupo cre...
Pantalla de Master para Vieja Escuela Pulp
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Reglas de Cordura y Suerte para Vieja Escuela Pulp
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Reglas para COR en Vieja Escuela Pulp!. Como en las historias Pulp de terror es mas frecuente que en partidas medievales el encontrar seres terroríficos y teniendo en cuenta que la regla actual de Vieja Escuela creo que sirve mas bien para partidas sin muchos bichos y en un entorno medieval fantástico, mientras que el Pulp se desarrolla en un mundo real, entre comillas, al final decidí hacer ciertos cambios con idea de darle cierta posibilidad de pasar miedo por parte del personaje y de los jugadores. Vamos darle un poco mas de aguante ante el factor de encontrar mas seres fantásticos en un mundo muy parecido al nuestro. Bueno, tras esta introducción paso a explicar los cambios realizados. Cuanta COR tienen los pjs. La COR será el resultado de multiplicar la SAB x 3 . De esa manera pasamos de un 18 máximo, con mucha suerte, a un posible 54 máximo. Esto permite que los pjs tengan una COR mayor que su SABIDURIA y por tanto alguna posibilidad mas. Como controlar la COR en la...
Vieja Escuela Con - 2017
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
Vieja a Escuela Con El pasado sabado 02 de diciembre, en la tarde-noche ha tenido lugar en Bilbao la primera jornada de rol Vieja Escuela Con que han organizado nuestros amigos Eneko Menika y Eneko Palencia. Ha sido un momento de encuentro jovial para todos los que hemos venido de muchos lugares para compartir unas horas de diversión y aventuras. He encontrado nuevos amigos que han venido desde Alemania, como Telmo Arnedo, para presentar su nuevo trabajo ¡Mi reino por un billete! , que pondrá en unos días a libre descarga en su versión digital para todos con idea de dar a conocer su nuevo trabajo rolero Tesoro y Gloria . Por descontado el poderoso Crom nos honró con su presencia y buen hacer dirigiendo una partida. Pero vayamos por partes. Como se han desarrollado estas jornadas. Nos reunimos todos en el local de comida oriental Udon Bilbao donde, en mi caso dirigí a 6 o 7 jóvenes roleros de 9 a 11 años, algunos de los cuales nunca habían jugado al rol, y que...
Encuesta rolera
- Obtener enlace
- X
- Correo electrónico
- Otras aplicaciones
1. ¿Por qué se usan los dados en los juegos de rol y que significan para ti? Los dados permiten meter algo de caos en un mundo muy medido con la matematica de las reglas. Al final los dados representan la aletoriedad de la vida. 2. Como master y/o jugador ¿cómo te entonas para una partida? ¿Que cosas haces para prepararte para una sesión? Como Master me gusta tener las ideas claras antes de la partida. Luego los jugadores se encargaran de romper esas ideas y eso es parte del juego, como de la vida. Como jugador solo busco disfrutar de una buena historia y no me preparo de ninguna manera. 3. ¿Cómo de importante es para ti la parafernalia rolera (dados, manuales o mapas)? La parafernalia solo es importante si me ayuda a meterme en la historia. Si juego algo que me introduce en un mundo fantastico solo con la palabra del Master no necesito mas. No digo que no me gusten los dados, mapas o manuales, solo digo que lo fundamental es que algo me a...