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Con 1d4 de Azúcar #4 - Ramona, I'm your father!
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Como utilizar el sistema Gumshoe, en los antiguos juegos de los 90. Autor: CiberPriest
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Introducción. Esta idea que aporto me pareció interesante de cara a juegos de los 90, tipo Mutantes en la Sombra, Ragnarok, Cthulhu, Aquelarre, etc., que usaban sistemas de lanzar dados para conseguir información en la investigación o para poder hacer alguna acción en el desarrollo de la aventura y se relaciona con las habilidades de la profesión del PJ. Cuando volví al mundo del rol hace un año, conocí el sistema Gumshoe, y me pareció interesante y muy coherente con su ideario. Si un PJ es experto en algo, ¿por qué tiene que fallar en eso cuando lo utiliza de forma básica?. Este sistema permite asegurar que los PJ consigan toda la información necesaria para su investigación y si quieren mejorar las pistas solo tienen que gastar puntos de reserva de dicha habilidad. Ante esta idea se me ocurrió cómo podríamos hacer algo parecido en los juegos antiguos, que en los años 90 jugábamos, como los juegos que arriba he nombrado. Este es mi pequeño gran...